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          北京刮起電競“熱風” 50余項電競賽事活動貫穿全年

          日期:2021-05-21 12:27 來源:中國新聞網

            中新社北京5月20日電 (陳杭)5月至12月,超過50項電競賽事及活動將在北京陸續舉辦,掀起電競產業發展的新熱潮。
            
            這是記者20日從“電競北京2021”啟動盛典上獲悉的。
            
            近年來,中國電競產業發展迅速,已成為全球第一大電競市場。《2020年中國游戲產業報告》顯示,中國電子競技游戲市場收入從2019年的947.27億元(人民幣,下同)增長至2020年的1365.57億元,同比增長44.16%。
            
            作為全國文化中心、科技創新中心,北京在發展電競產業方面具有得天獨厚的優勢。2021年北京市政府工作報告提出,要大力發展現代文化產業,促進文化與科技、旅游融合發展,積極培育電子競技、科幻產業、網絡視聽等文化業態。
            
            去年,北京舉辦了“電競北京2020”系列活動,推進電競產業乘勢而上、快速發展,共舉辦賽事活動1400場次,觀看量8億人次,傳播曝光18億人次。
            
            今年5月至12月,“電競北京2021”系列活動將圍繞平臺搭建、賽事舉辦、生態營造、消費引領四大主題,舉辦論壇峰會、電競賽事、文娛表演、網絡綜藝等各類活動50余項。
            
            其中,北京將打造貫穿全年的多層次電競賽事體系,不僅包括多項職業聯賽、杯賽、區域賽、總決賽,還將舉辦一批全民賽、行業賽、校園賽、商圈賽、社區賽等非職業電競賽事。
            
            北京市國有文化資產管理中心主任劉紹堅表示,《王者榮耀》世界冠軍杯總決賽繼續落地北京,將于8月28日在國家奧林匹克體育中心體育場舉辦;使命召喚大師賽S2總決賽將于下半年首次落地北京;第九屆英雄聯盟高校聯賽全國總決賽等頭部IP賽事也將相繼落地。
            
            北京還將積極推動電競與演藝、影視、旅游、商業等領域融合,聯合王府井商圈等知名商圈、電競園區和主題消費空間,組織開展專項活動,引領電競消費新趨勢。
            
            “持續辦好‘電競北京’系列活動,推動電競產業發展,是北京經濟高質量發展和消費升級的新引擎,也是我們的目標所在。”劉紹堅如是說。(完)

          責任編輯:王健

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